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《英雄联盟》中那些重做骂声一片的英雄,如今老玩家直呼:改废了
发布时间:2019-11-07 18:53:11来源:九乐棋牌-棋牌注册送8元,25提现-最靠谱的棋牌点击:89

  欢迎来到野马在飞驰,我们今天讲述的《英雄联盟》中那些重做骂声一片的英雄。

  有一些千年冷门的老英雄已经不是技能改动可以救得了的了,只有彻底的重做,才能够改变出场率垫底的局面。但是再冷门的英雄也是有人玩的,一旦重做,也会让很多人寒心。小编就跟大家盘点这些英雄重做后真的还不如不改。

  1.德邦总管

  德邦在没改版之前是一个很强势的英雄,前期在野区几乎没有敌手,那时候有着一级船长二级德邦三级船长要你命。被动提供破甲,W技能不仅加攻速还可以回复生命值,所以那时候也是有AP赵信的玩法,特别是在无限火力中AP赵信可以扛着防御塔拆塔,相当变态。说一下出装方面的想法吧。目前主流的出装都是以攻速半肉为主,说白了是跟剑圣一个出法。但是这种出装思路,真的符合设计师对这次技能设计的初衷么?

  

  一个英雄的出装,肯定要根据这个英雄的技能加成来判定。我说的可不仅仅是ad加成出ad装,血量加成出肉装这种,单说ad加成,就有总ad加成和额外ad加成的区别。我们都知道战士大类中至少分为重装战士和陷阵战士以及游击者三个大类,这三类英雄都是需要出偏ad的输出装的,区别在于:重装战士(德莱厄斯,盖伦,内瑟斯)的装备需求是肉装第一(亡者板甲,绿甲等),ad输出装第二(黑切,三相等)。他们的伤害技能大都是总ad加成,这导致他们在出大量肉装的情况下能富裕出100多点基础攻击力来提升技能伤害。

  

  陷阵战士(赵信,蔚,雷克顿,雷克塞)的装备需求是ad输出装第一(黑切,三相,幽梦等),肉装第二(血手,复活甲等)。他们的伤害技能大多为高数值(比一般总ad加成的技能要高)的额外攻击力加成,这导致他们必须出大量ad装备来提升自己的技能伤害,在半肉ad装备的加持下他们的伤害远比出纯肉装要高的多。

  

  人们总说蛮易信,现在赵信重做之后,玩家们普遍觉得攻速手感特别恶心,不交e没攻速,交了e被风筝。出攻速装q技能伤害低等等。赵信的新版w,就是凭空多给了一个伤害技能。这点和挖掘机也很像,挖掘机重做时空降了一个斩杀伤害的大招。我个人还是喜欢老版赵信那种简单粗暴的玩法的,新版还需要多适应。

  

  2.暗裔剑魔

  亚托克斯可以说是反对重做声音最大的英雄了,因为本来做了几个赛季的冷板凳突然间变成了香饽饽,几乎是成了上路一霸,当时在比赛中也是非BAN即选的一个英雄,让许多对剑魔有情怀的玩家接受不了,还表示重做之后就卸载游戏。亚托克斯定位是重装战士,几乎没有位移,e的两短位移和加起来都不够vn的射程。

  

  伤害非常依赖q技能的命中,所以很需要熟练度,e的两段都可以用来配合q的命中,如果你的反应比较快或者对范围熟悉,q的技能显示器刚出来的时候就可以用e位移做微调。w也是为了保证q的命中,宣传视频里也用到了这一点,卡w末尾拉回来的时间段,冲着w的中心放qe的小碎步真的太碎了,一半的墙应该都过不去,cd也很长,但为了吸血效果需要副e,满级e的20%吸血+天赋15%+死亡之舞15%

  

  这意味着残血脱离团战,用q快速刷一波兵一组野怪,血量就又上来了。r技能需要早点开,提供很夸张的脱战移速,最理想的情况是快结束的时候才被打死,复活时候好像必然会结束r技能状态。个人感觉重做后的剑魔不适合上,而适合打野或者按照现版本的套路搭配有强控的辅助打下路。剑魔重做后个人感觉可玩性比之前大大提高了,还算可以吧。

  

  3.无双剑姬

  菲奥娜这个英雄在没重做之前操作要简单点,Q技能是两段位移,直接突脸就行,而大招则是一个指向性的爆发伤害,有的时候只要装备领先,无脑QQ上去一个大招就可以秒掉脆皮,简单粗暴的剑姬在当时也是惹得许多人喜爱。后来就重做了,为什么剑姬重做后玩家都不满意呢?

  

  都还念老剑姬,主要原因我认为是剑姬重做后的脸不符合大部分人的审美观。剑姬的技能机制我认为是非常成功的,凭个人技术和任何英雄都可以一战。进可carry杀穿一路,退可配合队友集火对面主要目标无论是坦克还是脆皮c位。

  

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